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打游戏的思维和心态做自媒体,才发现自媒体那么容易

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发表于 2019-9-10 09:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近这段时间一直在内疚,为什么会内疚呢?因为自己在头条上写图文原创文章。然后放弃了好几个月都没有更新。
之前连续写了三个月的百家号,把百家号的文章搬到头条上。后来因为百家号原创审批需要头条号的原创通过才能够辅助。而自己头条号的内容都是从自己百家号搬过来的,所以原创度不是特别高。
虽然是在自己百家号搬过来的,但是在头条上播放量还是蛮高的,上10万+的有好几篇。之前在百家号10万家阅读量的话有三四百块钱。头条的话好像只有三四十。所以后来积极性就没那么高。但是又遇到了百家号原创审批没有头条号原创辅助,所以没有过原创。后来就渐渐的慢慢的没有动力去写东西。
虽然好久没有更新了,但是前10天半个月写了两三篇,推荐量和阅读量都不错。可以看得出来,头条上的流量扶持还是很大的。但是就是这么好的一个机遇,一个推荐量。自己居然无心创作了。想想真的是有点内疚。
那么是什么让我没有这个动力了呢?说忙吧,也不是特别的忙。最近还老是拿着手机打游戏,就是不想更新文章。


发现自己的自律性实在太差了。明明都坚持了三个月了,为什么又放弃了?
再想到另一件事,就打游戏这件事。打游戏,一点收获都没有,过完一关还有一关。哪怕你打个一年半载的,也没有什么成长可言。可却没完没了的打下去。这是为什么?
后来我好好的思考了一下打游戏这件事,发现不能再打下去了。然后果断把游戏卸载了。
但是付出那么多精力打游戏,度过了那么多无所事事的业余时间。现在想来真的在浪费生命。
最后我好好的思考和总结了打游戏这件事,我在想为什么会游戏那么吸引人?他对成长没有一点帮助,一直在消耗自己的精力和时间。可是还是有那么多人孜孜不倦的玩下去。
最后想明白了一个事情,很多人玩游戏是在逃避一种工作和生活上的压力。游戏可以给人短暂的放松一下。
另外游戏他是做好了一个框架给你,不用你去思考,不用你花费心思去想。你就不停打下去,打失败了又重新再来。屡败屡战的精神在游戏上很好的体现出来。因为游戏它有一个小门槛,就是说每一关就是一个门槛。而每一关也是一种反馈。所以根本就不用考虑下一关要打什么,他已经给你设置好了。
做自媒体呢,没有这种一关一关攻关下去的感觉,所以人就会迷茫。不知道下一步该干什么,要做什么?怎么做?


我们很多人做自媒体,并不是因为难,还是因为累,所以放弃。自媒体是一个很轻松的工作。坐到电脑前,打打字找找图片,一篇文章发出去,就完成了。
但是人就是很奇怪,如果一个人没有了方向感,没有目标感,他做起事来就会觉得很困难。打游戏,目标不用自己想,方向也不用去。你只要学会他的技能一关一关打下去。哪怕最后没有一点收获,甚至还要你花钱充值。但是也玩得乐不知疲。
前几天我心血来潮去做了几个小时临时工,是给天猫超市里面装货车。那个货一车一车的往车里面装,没有停过,累死累活,这种活比工地搬砖还要累。但是做这个工作的人很多很多。他们就像一个机器一样,不停的把一件件货往车上堆,付出和回报不成正比。但是却有那么多人去做这种工作。
因为它不用你去思考,不用你去想什么目标,你就只管装车就可以了。所以很多人可以坚持做苦力一年两年。拿着一个月四五千块的工资。却无法坚持做自媒体。




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 楼主| 发表于 2019-9-10 09:36:38 | 显示全部楼层
做自媒体真的太轻松了,坐到电脑面前,吹着风扇。根本就不用干苦活。但是却有那么多人半途放弃。大家坚持不下去,并不是因为这个活有多累。而是因为绞尽脑汁也不知道该怎么做。在电脑面前几个小时苦思冥想也整不出一篇文章来。还不如去搬三四个小时的砖。
所以人的习惯是很可怕的,做一件事,一定要有目标,没有目标,就执行不下去。
游戏的设计者就很聪明,他不用你去考虑后面关卡怎么去设计,你只需要学会他的技能打下去就行了。失败了一次,也没有挫败感,还要继续下去。但是做自媒体,失败了一次又一次,却很容易让人放弃。
所以我后面决定把做自媒体,当成一个游戏来玩。所以我把整个自媒体成长过程设置成了一关一关的游戏。
后面我会把这一关一关的,详细的列出来。第1关要怎么做?第2关怎么做?第3关怎么做?只有目标明确了,思路清晰了,才会执行下去。
现在我又要开始做自媒体了,目前给自己定的第1大关就是要通过原创。每一个大关卡都会有一些小关卡。我只要每次完成一关,然后又完成一关,慢慢的就不知不觉的通过了自媒体成长的游戏。
玩游戏要学习技能,那做自媒体肯定也需要学习的。所以学习一个技能,也是包含在一个关卡里面的内容。


举个例子:头条号通过图文原创,需要30天内不小于10原创文章,那我现在打这一关,图文原创。
就要学习和找到怎么样快速通过原创的方法。比如我通过了图文原创关。那我第2关可能是做专栏作者。
假如我不按这种方法做目标,我就像无头苍蝇一样,不知道自己下一步要做什么事,然后就很容易放弃。
现在目标清晰了,我可能需要一个月才通过原创,也可能四五天就通过了原创。这就看我在玩这个自媒体游戏思维过程中做出来的成绩。我不再害怕被失败和被拒绝,为什么?因为重新再打没关系。既然打游戏能够一次又一次的去冲关,那做自媒体总比打游戏更高级,更有成就感吧。
后面我会设计每一关需要做的内容,然后自己就按照这种模式运营下去。有想通过这个方法一起做自媒体的。可以关注私信我,大家一起交流碰撞。只要思路清晰了,其实做自媒体就跟打游戏一样简单。
那我下一篇文章就会发自媒体第1关,第2关,第3关如何做的过程?用了这个方法果然简单了很多。现在我效率很高,写这样的一篇文章,40分钟就可以了。因为思路理清晰了,每天花40分钟玩自媒体成长游戏,成长的同时又有成就感,还能坚持做一个自己喜欢的事情。不用再为每天打游戏之后的空虚而内疚,何乐而不为?

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